Spirit
G.E.N Wiki
Spirit (Henki) on hahmon ominaisuus (attribute) joka lisää elämäpisteiden (hit points) ja manan kerääntymisnopeutta.
Spiritistä käytetään lyhennettä spi, ja se on tärkeä ominaisuus castereille, eli kaikille hahmoille jotka käyttävät taistellessa pääasiassa erilaisia manaa vieviä taikoja.
Sisällysluettelo |
Manapisteiden kerääntyminen
HUOM! Spiritin vaikutus manapisteiden kerääntymiseen tulee ilmeisesti muuttumaan pelin versiossa 2.4, jolloin tässä olevat tiedot vanhentuvat.
Kaikkien hahmojen joilla on manaa mana kerääntyy 2 sekunnin jaksoissa (ticks). Tämä kerääntymisnopeus on hahmoluokasta riippuvan vakion plus spiritistä saadun lisäkerääntymisen verran.
Spiritin vaikutus manan kerääntymisnopeuteen eri hahmoluokilla:
| hahmoluokka | manaa jaksossa/spirit | |
|---|---|---|
| druidi - elämänpuumuodossa | 0.222... | |
| druidi - muissa muodoissa | 0.2 | |
| manaaja | 0.2 | |
| metsästäjä | 0.2 | |
| paladiini | 0.2 | |
| pappi | 0.25 | |
| shamaani | 0.2 | |
| velho | 0.25 |
5 sekunnin sääntö
Kun hahmo käyttää manaansa taian tekemisessä, eli tekee instant cast -taian joka vie manaa, tai saa loppuun manaa vievän taian tekemisen, manan kerääntyminen keskeytyy seuraavien 5 sekunnin ajaksi.
Tästä käytetään yleisesti nimitystä viiden sekunnin sääntö (five second rule, lyhenne fsr). Kun viiden sekunnin sääntö keskeyttää manan kerääntymisen sanotaan että on sen sisällä (inside fsr), ja vastaavasti kun mana kerääntyy normaalisti sanotaan että on 5 sekunnin säännön ulkopuolella (outside fsr).
Kanavoitavan manaa vievän taian kohdalla 5 sekunnin sääntö toimii hieman erilailla. Se alkaa kun manaa kuluu, eli taian kanavointia aloitettaessa. Mutta 5 sekunnin sijaan se kestää joko 5 sekuntia tai taian kanavoinnin keston ajan, kumpi näistä kestää pidempään. Niin että esimerkiksi Tranquility -taika, jonka kanavoiminen kestää 10 sekuntia, keskeyttää manan kerääntymisen 10 sekunniksi. Kun taas Mind Flay -taika, jonka kanavoiminen kestää 3 sekuntia, keskeyttää manan kerääntymisen 5 sekunniksi.
Vaikka mana ei normaalisti keräänny sen kerääntymisen ollessa keskeytynyt, on olemassa talentteja (kuten velhojen Arcane Meditation), taikoja (kuten velhojen Mage Armor), buffeja (kuten druidin Innervate) sekä muita efektejä jotka saavat sen kerääntymään tietyn prosenttimäärän normaalista myös sen keräämisen ollessa keskeytynyt, eli pelaajaan ollessa 5 sekunnin säännön sisällä.
Tälläiset eri lähteistä saadut efektit summautuvat (stack), eli jos saat esim. yhdestä lähteestä "+30% mana regeneration while casting", ja toisesta "+20% mana regeneration while casting", yhteensä saat "+50% mana regeneration while casting". Kuitenkin niin, että manan kerääntyminen 5 sekunnin säännön sisäpuolella ei koskaan nouse yli 100% siitä mitä se olisi 5 sekunnin säännön ulkopuolella.
5 sekunnin säännöllä ei ole mitään vaikutusta esineisiin jotka antavat n manaa joka 5 sekunti (gives n mana every 5 seconds), tai muihin vastaaviin efekteihin. Tälläisiä ei laskea normaaliksi manan kerääntymiseksi, vaan hahmolle ulkopuolelta tulevaksi manaksi, ja niiden vaikutus on aina sama vakio.
Elämäpisteiden kerääntyminen
- Normaalisti elämäpisteet eivät keräänny taitelussa ollessa.
- Taistelun ulkopuolella elämäpisteet kerääntyvät hahmoluokasta riippuvan vakion plus spiritistä saadun lisäkerääntymisen verran jokaista 2 sekunnin jaksoa (tick) kohden.
Spiritin vaikutus elämän kerääntymisnopeuteen eri hahmoluokilla:
| hahmoluokka | elämää jaksossa/spirit | |
|---|---|---|
| druidi | 0.09 | |
| manaaja | 0.07 | |
| metsästäjä | 0.25 | |
| paladiini | 0.25 | |
| pappi | 0.1 | |
| shamaani | 0.11 | |
| soturi | 0.5 | |
| varas | 0.5 | |
| velho | 0.1 |
- Tason 70 soturit saavat 1.1 spirit -pistettä per heidän varusteissaan oleva +spirit -piste
- Elämäpisteiden kerääntyminen nopeutuu istuessa 33%
- Peikkojen elämäpisteet kerääntyvät heidän rotukohtaisen Regeneration -kykynsä takia 110% näistä määristä heidän ollessaan taistelun ulkopuolella, ja 10% näistä määristä heidän ollessaan taistelussa. (Muiden rotujen elämpisteet eivät siis keräänny taistelussa).
- Esineet joilla on vaikutus "Restores n health every 5 seconds" eli "Palauttaa n elämää joka 5. sekuntti" toimivat koko ajan, myös taistelussa ollessa.
Lähteet
Artikkelissa on käytetty lähteinä WoWWikin artikkeleita
Näistä artikkeleista löytyy myös lisätietoa aiheesta
