PvP
G.E.N Wiki
PvP, on lyhenne Player vs. Playerista (suom. pelaaja vastaan pelaaja). World of Warcraftissa PvP:llä tarkoitetaan taistelemista toista pelaajahahmoa vastaan, sitä voi suorittaa battlegroundeilla (ns. BG), areenalla tai sitten voidaan harrastaa ns. "outdoor-PvP:tä" eli PvP:tä battlegroundien ja areenan ulkopuolella.
Sisällysluettelo |
PvP-säännöt PvP- ja RPPvP-realmeilla
PvP:tä voidaan harrastaa vapaasti alueella, joka on contested territorya, eli jaettua aluetta. Alliancen jäsenet eivät voi hyökätä Horde territorylla (suom. horde-alue) oleviin Horden pelaajiin, ennenkuin Horde-pelaaja on ensimmäiseksi hyökännyt Alliance-pelaajaan, tai jos Horde-pelaaja on PvP-tagattu, eli merkitty PvP:hen (tämä merkitsee, että kuka tahansa Alliancen pelaaja voi hyökätä sinuun, alueesta riippumatta. PvP-Tagin voi laittaa päälle tai ottaa pois päältä kirjoittamalla /pvp chattiin. Sama asia Horden-pelaajillakin, he eivät voi hyökätä Alliancen pelaajiin Alliance territorylla (suom. alliance-alue), ennenkuin he ovat hyökänneet horde-pelaajaan ensin tai sitten he ovat PvP-tagattuja.
PvP-säännöt PvE- ja RP-realmeilla
PvE-realm, eli Player vs. Enviroment (suom. pelaaja vastaan ympäristö), pelaajat eivät voi hyökätä toisiinsa jaetulla alueella ennenkuin he ovat PvP-tagattuja, sama Alliance- ja Horde-alueella. Battleground- ja Arena-PvP toimivat normaaliin tapaan.
Kuinka PvP-systeemi toimii?
Aina kun tapat vastakkaisen puolen pelaajia, saat honor-pointseja, eli kunniapisteitä, joilla voi tietyillä määrillä kunniapisteitä ostaa varustuksia ja aseita. Kunniapisteitä saat eniten tappamalla toisia pelaajia battlegroundeilla. Lista kaikista World of Warcraftin battlegroundeista. Kunniapisteet päivittyvät joka päivä.
- Warsong Gulch (WSG), vaatii vähintään tason 10.
- Arathi Basin (AB), vaatii vähintään tason 20.
- Alterac Valley (AV), vaatii vähintään tason 51.
- Eye of the Storm (EOTS), vaatii vähintään tason 61.
- Strand of the Ancients (SotA), vaatii vähintään tason 71.
Huomaa, että taistelet battlegroundeilla vastustajia vastaan, jotka vastaavat omaa tasohaarukkaasi (esim. 10-19, 20-29, 30-39, jne. Tason 80 pelaajilla on kuitenkin omat taistelukenttänsä.).
PvP:tä Areenalla
Arena-PvP:hen perustuu kahden tiimin väliseen taisteluun. Tiimejä on kolme eri kokoa (2vs2, 3vs3, 5vs5), taistelet samankokoisia tiimejä vastaan. Aina kun voitat yhden arena-pelin, tiimisi rating nousee, se kuinka paljon se nousee, riippuu vastustajan ratingista. Kun taas jos häviät, ratingisi luonnollisesti laskee, vastaperustetun tiimin rating on aina 1500. 5vs5-kokoisesta tiimistä saa enemmän arenapisteitä kuin 2vs2-kokoisesta. Se kuinka monta pistettä saat viikottain, riippuu ratingistasi. Tähän on olemassa laskimia. Tietyllä määrällä arenapisteitä voit ostaa itsellesi huippuluokan varustuksia. Arenapisteet päivittyvät joka viikon keskiviikkona.
Se kuinka paljon arenapisteitä saat viikossa, lasketaan seuraavalla kaavalla
X = Team Rating, Y = Arena Points If X<=1500: Y = 0.22 * Rating + 14 (note: this calculation can go negative, but will be floored at 0) If X>1500: Y =1511.26/(1 + 1639.28 * 2.71828 power(-0.00412*X))
Kaava kopioitu Arenacalculator.netistä
Duelit
Saman ja eri puolen pelaajilla on mahdollisuus haastaa toisensa kaksintaisteluun. Voit haastaa jonkun kaksintaisteluun targettaamalla (klikkaa pelaajan hahmoa), right-klikkaamalla pelaajan nimilaattaa ja klikkaamalla Duel, tai vaihtoehtoisesti targettaamalla ja kirjoittamalla /duel chattiin, olet onnistunut haastaman pelaajan kaksintaisteluun, kun viereesi ilmestyy Duel-lippu, duel alkaa, kun vastakkainen pelaaja hyväksyy sen. Kaksintaistelussa ei voi kuolla, peli loppuu automaattisesti, kun sinulla on 1% healthia. Ilmoitus voittajasta ilmestyy keltaisella chattiin.
Entinen PvP-systeemi
PvP-systeemi uudistettiin vuonna 2006. Kunniapisteitä ei ollut, vaan pelaajat saivat ostaa tietyillä rankeilla ja Battlegroundien reputationeilla varustusta rahalla. Tämä systeemi oli aika epäkäytännöllinen, sillä jos lähdit viikon lomalle, rankkisi saattoi laskea. Tämä oli yksi syy PvP-systeemin uudistamiseen. Rankkeja pystyi kasvattamaan tappamalla pelaajia ja käymällä battlegroundeissa, rank näkyi nimen edessä. Systeemin vaihtuessa pelaajat saivat pitää nykyisen rankkinsa nimensä edessä, jonka voi halutessaan ottaa pois.
Alliancen entiset rankit suurimmasta pienimpään.
- Grand Marshal
- Field Marshal
- Marshal
- Commander
- Lieutenant Commander
- Knight-Champion
- Knight-Captain
- Knight-Lieutenant
- Knight
- Sergeant Major
- Master Sergeant
- Sergeant
- Corporal
- Private
Horden rankit suurimmasta pienimpään.
- High Warlord
- Warlord
- General
- Lieutenant General
- Champion
- Centurion
- Legionnaire
- Blood Guard
- Stone Guard
- First Sergeant
- Senior Sergeant
- Sergeant
- Grunt
- Scout
