Luolastot -opas
G.E.N Wiki
Luolastolla (dungeon) tarkoitetaan aluetta, josta luodaan sinne menevälle ryhmälle oma kopio. Eli kun menet yksin tai ryhmän kanssa luolastoon, alueesta luodaan oma kopio vain teidän ryhmällenne. Ette tapaa ketään muita siellä ollessanne, sillä jos joku toinen ryhmä menee sinne, heille luodaan samasta alueesta toinen kopio. Luolastoja voi myöskin kutsua instansseiksi (instance), tai instansoiduiksi luolastoksi (instanced dungeon).
WoW:in luolastoissa on vahvoja tietokoneen ohjaamia vihollisia (elittejä). Niitä kannattaa yleensä mennä tappamaan 5 miehen ryhmän kanssa, sillä ne ovat liian voimakkaita yksinäiselle pelaajalle. Palkkioksi ryhmä saa paljon parempia tippuvia esineitä kuin mitä normaaleilta vihollisilta saisi.
Tason 70 saavuttaessasi sitten saatat mennä kokonaisen raidin (yleensä 25 tai 15 henkeä) kanssa raidi-luolastoon jossa on todella pahoja viholisia, ja tippuu pelin parhaita esineitä. Tässä artikkelissa keskitytään 5 hengen luolastoihin.
Sisällysluettelo |
Mihin eri luolastoja on? Mistä saada niistä lisätietoa?
- WoW-europe.com:in sivuilta löytyy interaktiivinen atlas, josta löytyy kartta kaikista luolastoista kohdasta "Customized Region Info" -> "Instance Dungeons". Siitä löytyy myös tieto siitä minkä tasoiset pelaajat voi luolaston meeting stonelle kutsua, jota voi samalla pitää suosituksena siitä millä tasolla luolastoon voi ja kannattaa mennä.
- Wowheadista ja Thottbotista löytyy paljon tietoa eri luolastoista, Varsinkin Thottbotin kommentteihin on usein kirjoitettu kokonaisia oppaita siitä miten luolastoja tehdä.
- Atlas addonin avulla saa peliin tietokannan kaikista pelin luolastoista, karttoineen. Atlasquest lisää Atlakseen tiedon kaikista luolaston questeista, ja Atlasloot sisältää tiedon kaikista luolastoissa tippuvista hyvistä esineistä. Nämä kolme addonia kannattaa hankkia
Ennen luolastoon menoa
Ennen luolastoon menoa muista varmistaa että:
- Sinulla on varmasti tarpeeksi aikaa luolaston tekemiseen. Luolasto voi kestää parikin tuntia, ja jos yksi jäsen lähtee kesken kaiken, koko ryhmä joutuu yleensä keskeyttämään.
- Olet korjannut varusteesi
- Sinulla on ainakin pari elkkupotionia, ja jos olet casteri, että sinulla on myös ainakin pari manapotionia
- Lisäksi ruoka josta saa buffia, potionit joista saa buffeja, sharpening stonet jotka lisäävät weapon damagea, ja muut sellaiset ovat tietenkin hyviä olla olemassa. Mutta varsinkaan pelin alkupään luolastoissa, sellaisia ei ole mikään pakko käyttää. Raidi-luolastoisssa sitten niitäkin on oltava
- Jos olet metsästäjä, muista ottaa mukaan kunnolla nuolia ja ruokaa lemmikillesi. Jos olet varas, muista ottaa mukaan myrkkyjä aseisiisi. Jos sinulla on jotain skillejä joita varten tarvitset aineksia, varmista ennen luolastoon lähtöä että sinulla näitä aineksia on.
- Jos olet casteri, eikä ryhmässänne ole velhoa joka voisi tehdä vettä, varmista että sinulla on mukanasi varmasti tarpeeksi juomia koko luolaston ajaksi
- Lisäksi ennen luolastoon menoa kannattaa usein keräillä questit jotka voit luolaston olon aikana tehdä, niistä saa paitsi kokemuspisteitä ja rahaa, myös usein palkkioksi todella hyviä esineitä.
Millainen luolastoryhmän pitäisi olla?
Tämän osion pitäisi lähinnä kiinnostaa niitä jotka kokoavat ryhmää, jos et itse kokoa ryhmää voi päättää ketä siihen otetaan.
Luolastoon voi tietenkin mennä täysin satunnaisista pelaajista koostuvalla ryhmällä. Mutta ryhmässä olisi hyvä olla ainakin yksi tankki (tank), sekä yksi parantaja (healer).
Tankki on henkilö joka vetää vihollisten aggron, eli huomion, puoleensa. Hän pakottaa viholliset hyökkäämään itseensä, ja siten pitää ne poissa ryhmän heikompien jäsenten, varsinkin parantajan, kimpusta. Lisäksi hänellä on paljon armoria, jonka ansiosta hän ottaa samoista vihollisten iskuista vähemmän vahinkoa kuin joku toinen ryhmän jäsen ottaisi. Jos ryhmässä ei ole kunnon tankkia, ryhmän parantaja ei pysty pitämään ryhmää kunnolla hengissä. Vaikeammissa paikoissa tankki on välttämätön. Soturit, paladiinit ja druidit voivat toimia tankkeina, ja lisäksi samaanit, metsästäjien petit, ja manaajien voidwalkerit voivat tarvittaessa tankata jonkin verran.
Parantaja taas nimensä mukaisesti parantaa muita ryhmän jäseniä. Papit, samaanit, druidit ja paladiinit pystyvät kaikki toimimaan hyvin parantajina.
Sitten kun tankki ja parantaja on löydetty, muut jäsenet voivat tehdä dps:ää eli vahinkoa. Kaikki luokat sopivat hyvin dps -rooliin, vaikka pappien, sotureiden, paladiinien, druidien ja samaanien kohdalla jotkut pelaajat ovatkin laittaneet talenttinsa niin etteivät he sen takia sovi siihen. Dps:iä valitessa kannattaa yleensä katsoa paitsi sitä paljonko vahinkoa joku pystyy tekemään, myös sitä mitä muuta hän voi tuoda ryhmälle. Monilla luokilla on hyviä buffeja, velho pystyy ottamaan yhden humanoidin tai eläimen pois taistelusta Sheep taiallaan, feral druidi pystyy paitsi tekemään dps:ää kohtuullisesti myös tarvittaessa vaihtamaan tankiksi, jne.
Monesti kannattaa pyrkiä ottamaan ainakin yksi hybridi joka tekee normaalisti dps:ää mutta pystyy tarvittaessa alkamaan parantaa jos ryhmän varsinaiselta parantajalta loppuvat manat tai hän ei muuten selviä tehtävästään. Sekä varmistaa että ryhmässä on joku (esim. metsästäjän lemmikki kelpaa ihan hyvin), joka pystyy tarvittaessa hoitamaan vähäsen tankin hommia jos varsinainen tankki tarvitsee siinä apua. Tietenkin jos tuntee tankin tai parantajan, ja tietää että he ovat varmasti hyviä sekä osaavat asiansa, tälläistä ei tarvita.
Ryhmän kokoonpano kannattaa siis olla suunnilleen:
- tankki (soturi/paladiini/druidi)
- parantaja (pappi/samaani/paladiini/druidi)
- dps joka voi tarvittaessa auttaa healeria: (druidi/paladiini/samaani/ pappi)
- dps (esim. velho, varas ja manaaja ovat tähän hyviä)
- kolmas dps
Miten löytää luolastoryhmä?
Helpoin tapa löytää ryhmä luolastoon menoa varten on käyttää Dungeon System-työkalua ja valita siitä random dungeon, sekä rooli jossa on valmis toimimaan: DPS, TANK tai HEALER, sen jälkeen vain odotetaan että Dungeon system saa koottua ryhmän. Dungeon systemin käyttö on erittäin suotavaa, koska järjestelmä etsii halukkaita osallistujia muiltakin kuin vain omalta serveriltäsi ja näin ollen ryhmän löytäminen nopeutuu huomattavasti. Alemmilla leveleillä DS:n käyttö myös palkitsee pelaajan raha sekä varuste palkinnolla suoritetun luolaston jälkeen ja korkeammilla leveleillä rahalla sekä Emblemeillä joilla voit ostaa varusteita.
Löydettyään sopivan ryhmän DS, varmistaa vielä kaikkien roolin ja tämän jälkeen teleporttaa ryhmän jäsenet arvottuun ja hahmojen tasolle/varusteille sopivaan luolastoon.
Dungeon Systemistä on myös mahdollista valita tietty luolasto, mutta tällöin menetetään ylimääräiset raha, varuste ja emblem palkinnot.
Kokoontuminen ennen luolastoon menoa
Nykyään luolastoon menoa ennen ei tarvitse enää kokoontua vaan pelaajat teleportataan niihin suoraan sopivan ryhmän löydyttyä.
Alla vaihtoehtoinen, ns. alkuperäinen tapa.
Jokaisen luolaston edustalta löytyy meeting stone (suom. tapaamiskivi). Sen avulla 2 ryhmän jäsentä voivat summonata, eli kutsua paikalle, muut ryhmän jäsenet. Kuitenkin sillä rajoituksella, että meeting stonessa on levelrajat niin, ettei luolastoon liian korkealevelistä tai liian matalalevelistä voi kutsua paikalle meeting stonen avulla.
Kannattaa ryhmän kanssa yrittää sopia ketkä kaksi meeting stonelle muita kutsumaan menevät. Ja muiden pelaajien kohdalla riittää jos he vain odottavat että toiset kutsuvat heidät paikalle. Jos sopimusta ei synny, niin lopulta johtaja päättää ketkä tulevat meeting stonelle. Jos johtaja pyytää sinua tulemaan auttamaan summonaamisessa, niin tule.
Sitten kun koko ryhmänne on koossa meeting stonella niin:
- Jos olet manaaja, anna Soulstone jollekulle joka voi herättää muut henkiin automaattisesti, sikäli kun voit
- Jos olet velho, tarjoa vettä ryhmän castereille automaattisesti
- Jos voit antaa buffeja muulle ryhmälle, anna ne automaattisesti. Buffaamisessa hyvä keino on laittaa aina buffi jokaiselle ryhmän jäsenelle samaan aikaan, myös itsellesi. Sitten kun itseltäsi alkaa loppua kyseinen buffi, tee se uudelleen kaikille muille ryhmän jäsenille samalla kun teet sen uudelleen itsellesi
Kun buffit, vedet, ja muut selaiset on annettu, ryhmä voi suunnata luolastoon
Toimiminen luolastossa
Luolastossa ollessa, valitkaa joku tietty henkilö (TANKKI) hoitamaan pullimisen, eli taistelujen aloittamisen. Tankin tulisi hoitaa pulliminen aina, muiden ryhmän jäsenten ei missään tapauksessa tule pullia vihollisia.
Jos et ole tankki älä pulli vihollisia. Tankki ei pysty hoitamaan omaa hommaansa kunnolla jos joku asiaton aloittaa taistelut, ja ennen kaikkea useimmiten kun ryhmä pysähtyy se johtuu siitä että parantajalla tai muilla ryhmän jäsenillä ei ole manaa ja on pakko pysähtyä. Jos aloitat taisteluita ilman lupaa vaarannat koko ryhmäsi.
Jos sinulla on crowd control taikoja (crowd control = CC, joukonhallinta), eli taikoja joilla voit jotenkin poistaa hetkeksi jonkun vihollisen pelistä, näitä kannattaa käyttää. Esimerkiksi velhon Sheep on todella hyödyllinen taika, se vähentää tankin ja parantajien työtä paljon, ja helpottaa koko ryhmän menoa. Samoin varkaan varkaan Sap, papin Shackle Undead, metsästäjän ansat, jne. ovat monesti todella hyviä. Jos on vähänkin hankalampi paikka, yritä käyttää näitä. Muista kuitenkin että muut ryhmän jäsenet eivät ole ajatustenlukioita, he eivät tiedä milloin käytät crowd controllia. Kannattaa sopia ryhmän johtajan kanssa että hän merkkaa raidtargetikoneilla kohteet sinulle crowd controllattavaksi, tai käyttää ikoneja itse jos olet ryhmän johtaja. Jos ikoneja ei käytetä, niin ennen taistelua voit tietenkin ihan sanoakin muille minkä vihollisen aiot crowd controllata, tai voit yrittää crowd controllata muista erillään olevan vihollisen. Ja jos joku toinen rikkoo crowd controllisi, huomauta mutta älä hermostu. Varsinkin tankille käy usein niin vähän pakostakin.
Crowd control taikojen käyttöön sellainen poikkeus että Fearia (pelko) ei koskaan saa käyttää luolastoissa ellei aivan varmaksi tiedä mitä tekee. Tämä siksi että fearatut mobit juoksevat päättämästi ympäriinsä, ja valitettavan usein houkuttelevat valtavan lauman ylimääräisiä mobeja ryhmän kimppuun.
Jos olet dps, eli damagentekijä, yritä vahingoittaa samaa mobia muiden vahingontekijöiden kanssa. Tällöin isommasta ryhmästä saadaan nopeasti yksi vihollinen kerrallaan tapettua, ja parantaja sekä tankki pääsevät helpommalla. Sekä henkilöiden jotka pystyvät crowd controlliin on helpompi käyttää sitä niihin vihollisiin joita ei vahingoiteta. Yleensä kaikki vahingoittaminen rikkoo crowd control efektit. Ja jos kaikki vahingontekijät vahingoittavat eri vastustajia, tankilla ei ole mitään keinoa pitää niiden kaikkien huomiota itsessään yhtä aikaa.
Jos olet ryhmän johtaja, sekä siihen pystyt, niin olisi todella hyvä jos merkkaisit vahingontekijöille kohteen jota vahingoittaa. Yleensä dps:ien kohteen merkkinä käytetään kalloa, ja crowd controllin merkkinä käytetään kuuta. Myöskin metsästäjän skillillä laittama Hunter's Mark on dps:ille hyvä merkki siitä mihin vihollisista keskittää hyökkäyksensä. Dps:änä yritä myös hillitä tekemääsi uhkaa (threat). Jos tankki ei muuten saa pidettyä aggroa, eli vihollisen huomiota, itsessään, tee vaikka vähän vähemmän damagea jotta tankki pystyisi hoitamaan hommansa. Se on koko ryhmän kannalta useimmiten parempi vaihtoehto.
Jos olet parantaja, niin säästä manaasi parantamiseen. Tietenkin on mukava jos voit auttaa crowd controllissa ja mobien tapossa, mutta se ei ole sinun tehtäväsi. Yritä aina ensin varmistaa että saat pidettyä muut ryhmän jäsenet hengissä. Ja jos muu ryhmä menee eteenpäin vaikkei sinulla ole manaa, huomauta siitä heille rohkeasti. Sekä muista, että jos muut mokaavat, niin ei ole sinun vikasi ellet saa heitä pidettyä hengissä. Vaikka sinulle ehkä jotkut toisin väittävätkin.
Jos olet tankki, niin käytä kykyjä jotka tekevät ylimääräistä uhkaa (threat). Sinun tehtäväsi on pitää kaikkien vastustajien aggrot itsessäsi niin hyvin kuin voit, ja suojella ryhmän muita jäseniä, ei tehdä vahinkoa. Ennen kaikkea suojele aina parantajaa. Jos parantajaan hyökätään, hän ei voi pitää sinua hengissä, jolloin sinä kuolet, ja koko ryhmänne kuolee. Myös muiden ryhmän jäsenten kuin tankin on yritettävä ottaa ryhmän parantajan kimpussa olevat viholliset itseensä, parempi että se vihollinen on vaikka velhon kimpussa kuin että se olisi parantajana olevan papin kimpussa.
Lootinjakosäännöt
Lootilla tarkoitetaan kaikkea joka luolaston vihollisilta tippuu, siellä olevista arkuista saadaan, jne. Ja silloin kun toisin ei erikseen ennen luolastoa sovita, lootinjakosäännöt ovat seuraavat:
Käytetään "group loot" loottia, jossa pelaajat saavat vuorotellen ottaa viholliselta pudonneet valkoiset ja huonommat esineet, aina jokainen ryhmän jäsen automaattisesti vihollinen kerrallaan. Ja vihreät sekä paremmat esineet jaetaan need/greed (eli tarve/ahne) -järjestelmällä.
Need (tarvitsen) saat valita esineen kohdalla silloin, kun se on parannus omiin varusteisiisi ja aiot käyttää sitä hahmollasi, eikä ryhmässä ole ketään muuta jolla olisi hahmonsa luokasta johtuen suurempi oikeus saada se. Eli esimerkiksi velho saa normaalisti valita need cloth armoriin joka on parempi kuin hänellä oleva, mutta jos kyseinen cloth armori antaa +healingia, joka on velholle hyödytöntä, ja paikalla on pappi joka valitsee need, tällöin velho ei saa valita need koska kyseinen varuste on papille parempi.
Yleensä jos on vähänkin epävarama, on parempi tarkistaa muilta ryhmän jäseniltä hyväksyvätkö he sen jos valitset need.
Jos tippuu jokin resepti jota voi käyttää ammatissaan, yleensä sen kohdalla saa luvan valita need kysymällä ryhmältään. Mutta ellet saa lupaa, älä valitse need.
Greedin ("olen ahne") voit valita silloin kun haluat itemin mutta sinulla ei ole oikeutta valita need. Eli
- kaiken kanssa jonka haluat laittaa AH:hon (Auction House, eli huutokauppaan), tai myydä vendorille
- aina timanttien kanssa
- varusteiden kanssa jotka haluaisit toiselle hahmollesi, lähettää ystävällesi, tai disenchantata
Luolastossa olevien arkkujen kohdalla lootinjako vähän vaihtelee. Usein homma tehdään vain niin että joku yksinkertaisesti ottaa arkun sisällön itselleen. Mutta jos joku ryhmässä sitä vaatii, niin arkun sisällöstä voidaan heittää arpaa (roll). Tällöin kirjoita chattiisi /roll ja kone arpoo sinulle luvun väliltä 1-100. Korkeimman luvun saanut ryhmäläinen saa avata arkun ja ottaa sisällön itselleen.
Jos olet itse mainari, herbalisti tai skinneri, kannattaa ennen instanssia kysyä onko ryhmässä muitakin joilla on sama keräilyammatti. Ja jos on, yritä sopia heidän kanssaa miten jaatte malmit/kukat/nahkat keskenänne. Jakamisessa voi käyttää esimerkiksi "jokainen ottaa vuorotellen yhden" tai "arvotaan /roll -komennolla jokaisen kohdalla" -tyylejä.
